三国谋定天下是一款以中国古代三国时期为背景的策略角色扮演手游。游戏中玩家将穿越回那个英雄辈出的时代,扮演一位志在统一天下的君主。游戏融合了经典的三国历史元素和创新的战略玩法,玩家需要招募历史上著名的武将,建立自己的势力,并通过智慧和策略在乱世中谋求生存和发展。
三国:谋定天下6月13日10:00正式开启公测!
恭迎各位主公以身入局,纵横捭阖、逐鹿天下,感受最真实的三国世界。
真实六大职业,改变沙盘真实策略
旗舰品质,降肝减负,口碑爆棚
新用户S1新赛季,下载7天内就送125抽和品质双橙将
三国:谋定天下是首款多职业战争策略手游,你可以在每个赛季中体验镇军、青囊、奇佐、天工等六大职业,在沙盘中施展多样的职业天赋与职业技能去影响补给、战术、地形、局势,与盟友打出多种精彩配合与战役,或火烧连营八百里,或奇袭粮道以弱胜强等等,你可以通过谋略感受千变万化的三国沙盘战场,让策略游戏从此不再是枯燥的调兵遣将。此外,《三国:谋定天下》在长线运营和公平的游戏生态基础上,做到不卖资源、不卖加速、不锁卡、没有VIP。这,将带给你前所未有的SLG沙盘乐趣和激动人心的游戏体验!
优势:
1.有老牌游戏厂商网易制作丰富的制作和运营经验,催生出了高制作水准
2.虽然目前率土like游戏不断冒头,但是在玩法创新上,E还是走在行业的最前端
3 .长时间的运营积累了丰富的剧本玩法和阵营搭配,并且保有不错的平衡性
4.拥有备战区机制,玩家可自由选择队友和对手
5.有自成体系完善的交易渠道,节省了新玩家入坑的金钱成本跟时间成本
劣势:
1.行军速度方面还维持着六年前的特色,与现在大家追求的快餐式体验相违背
2.养号时间长,新玩家账号的质量难以低成本,短时间追上老玩家只能依靠藏宝阁解决
【六大职业 让沙盘策略更好玩】
身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。六大职业合理配合是制胜关键,不同的职业技能可以改变真实的沙盘地形、补给、战术、局势,你可以摆下箭塔拒马投石车徐图推进,也可以火烧连营八百里;可以奇袭粮道以弱胜强,也可以陷阱诡计防守反击……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣,在这里你甚至还可以还原火烧乌巢,奇袭子午谷,赤壁之战等等经典历史。
【辎重运输 前线补兵更快捷】
游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间!
【降肝减负 让游戏回归乐趣本身】
内测期间,多次被玩家奉为“护肝的SLG”,竖屏模式、自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。从此告别控号代练,告别焦虑内耗,轻松体验SLG的乐趣!
【城池共建 共享城池资源加成】
游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。
【动态卡面 高品质还原武将经典时刻】
高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代
最近等公测有些无聊,闲着没事,写写之前参与测试的一些感受吧。希望能给公测后来打算玩的兄弟们一些参考。
首先游戏前期的关键内容就是开荒,说实话,三谋的开荒我个人认为还是挺容易的,入手就跟着新手引导走,在SLG游戏里可能是开荒最简单的。开荒在我看来最重要的因素有两个,第一个就是武将使用。前两天千万不要在意阵容搭配,而且紫色武将的强度确实也不错,开局送的孙大盛强度非常高,尤其是徐盛,在没有抽到三皇这种强力开荒前排时可以一直使用,最夸张的是孙大圣可以一直使用,基本是T1级别,可以说三谋在这方面是对平民玩家最友好的游戏。
然后就是职业系统。三谋首次将职业引入到SLG游戏里,能看出策划是用心做的游戏很有想法。就我个人而言,真的太喜欢这个玩法了,六个职业给你六种不同的分工和体验,打个比喻,玩三谋,有种体验6款SLG的感觉。说一些个人看法,开荒最强职业是司仓青囊,司仓略胜一筹。在撞州的情况下,神行也很厉害,前期打架给的经验更多。神行 奇佐相比较而言功能性更强,因此肝度较高,镇军开荒几乎没有优势。职业技能基本都是与打架相关的,更适合队伍有一定强度的高氪玩家,天工就是造工程车,投石车这些东西完全服务于同盟的职业。同时也是任何一个同盟都不可或缺的职业,适合平民玩家。
最后就是关于选区,其实我们大可不必跟那些大型团队去入驻某个区,因为那样会导致整个区实力不平衡,甚至可能没有任何悬念,也就少了游戏该有的乐趣,我个人觉得乱战之区互相平衡,尔虞我诈,风云变幻才有意思。咱也是想到哪写到哪,感觉有些流水账了,哈哈哈,兄弟们,公测后再见吧
1.由东风工作室研发,bilibili游戏独家代理发行
2.首款多职业战争策略手游,六大职业扮演体系
3.新CG写实风打造的精美游戏画面
4.玩法创新的城池共建辎重系统和降肝减负等设计
目前的核心卖点应该是“平民向”,“高爆率”,“低抽卡成本”,“降氪降肝”。核心卖点就可以把其他小众slg暴打,而游戏内容中规中矩,没有太大毒点。
然而,上测体验下来发现,游戏中也存在着一些问题,其中最主要的就是武将之间的平衡性问题。虽然我可以接受核心武将和普通武将,蓝战法和金战法之间的差距,但是我不希望看到任何一个武将或战法被设计成只是为了“脏池子”(逼氪)。我希望每个武将和战法都能有其独特的价值和用途,现在刚好要等到613正式服能上线,一个月的时间里面好好的测试修改一下。别到时候又是几个武将玩一个赛季,玩别的就挨打。
总的来说,三谋作为一款slg游戏,在玩法创新,游戏体验等方面都有着不错的表现。虽然目前还存在着一些问题和不足,但是确实在一直更新和优化,希望上线前能够优化好,真正做到像他自己说的,以玩家为本
mod补丁|14.11MB
mod补丁|30KB
mod补丁|3.43MB
mod补丁|431KB
mod补丁|22.99MB
mod补丁|1.36MB
策略塔防|14.08MB
mod补丁|4.20MB
mod补丁|93.91KB
mod补丁|7.72MB