我的世界RpgItems插件为游戏添加了角色扮演RPG元素,允许服玩家自行创造独特的、具有特殊能力的物品。这些物品可以拥有多种属性比如攻击力、防御力、特殊效果等,还定制自己的武器、盔甲和其他装备,使其具有独一无二的能力和外观。
RPG Items 这款插件可以自定义物品名称以及颜色、自定义伤害、自定义对物品的叙述、还可以给物品添加各种能力、技能!
带有颜色的定制项目名称
物品损坏
定制知识
赋予物品使用的权力
基本步骤
·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)
·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
说到普通玩家如何得到这些物品,除了give的方式,当然还有合成的方式。
输入/RPGitem 0 recipe
之后会弹出一个合成框,然后你把材料按照你想的方式摆上去,那么玩家就可以这样的方式合成物品了
·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”
·物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”
可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)
这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。
·我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”
(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。
·神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。
这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)
一股土豪气息
·接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”
这样一个PRG武器就做好啦。
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策略塔防|14.08MB
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