代号列车手游,一款在移动游戏界掀起新浪潮的力作,巧妙地将Roguelike游戏的精髓与卡牌对决的战略深度融为一体。扮演深谙卡牌智慧的策略大师,搭配手中的卡牌,运用不同的战术组合,以智慧和策略克服前方接连不断的挑战。
1. 玩家可以搜集超过220种独特卡牌,每张卡牌都具有特殊能力,同时可以探索多样的游戏环境。
2. 招募强力角色,精心规划你的游戏路径,不同地点将提供不一样的游戏体验和挑战。
3. 游戏中共有88种神兵利器助你增强实力,在10个不同等级中逐步解锁更多新卡牌。
4. 通过获得专属英雄卡片,你可以根据遇到的不同随机事件来应对独特的挑战,强化你的卡牌。
5. 游戏包含25个契约任务等你来挑战,根据不同任务难度,每张卡牌都有机会升级两次。
前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。
升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
制定合适的战略
共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。
在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。
您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
多人游戏
在地狱仓促的多人游戏模式,八名球员参加疯狂的实时较量。每个玩家都有相同的资源和对手来创建一个公平的竞争环境。
随着时间的流逝,这是对谁可以在压力下做出最佳决策的考验。只有真正的速度恶魔才能保持不败。
自定义挑战
设计您自己的独特挑战,并与朋友分享。每个自定义挑战都有自己的排行榜,因此您可以直接将朋友送入地狱。
当前版本强度:强势氏族:熔尸、虫裔。中庸氏族:狱魔、冥卫。弱势氏族:觉者、影主。
1.狱魔
断角王子一般是用殴斗和收割混合,25攻3次,收割加20攻。多重攻击的好处是伤害不会浪费。
暴怒还是有点弱的,杀戮回甲,但是输出这么低怎么杀?复仇一次5怒真是不够看。又是单段。只能放后排,叠甲和BOSS单挑这么一点用了。还占我两个格子。只能是高难度时拿来渡过前期。
女王最强是百鬼游行三级,每回合一张懵懂一张焊工。需要配合带牺牲的卡,来腾出位置。可以来个法术连锁和返回。强度很高。
单位普通卡,懵懂小鬼可以去钢铁商店找复生。超凡小鬼更不用说。或者和溶尸组队有复生法术和神器。
高级卡,长角武士双重攻击,无论是做主力还是做牺牲附魔都是很强的。锻铁者自带易伤是绝对主力模板。薪火小鬼加4费,和冰淇淋(不折之角是绝配)。独角之书经常卡费,有小鬼复生那就一定能打出来。地狱恶魔附魔给30攻30血,给任何一个横扫单位多重单位都很猛。
稀有卡单位都很强。巅峰小鬼加甲获得狂怒,配合护甲翻倍卡牌动不动叠个几千甲。一巴掌拍死神祇不是梦。狂乱蛮兽狂怒翻倍,不是给别人的,就给自己用,毕竟空间有限。
法术,普通卡穿刺两次5伤害是非常好用的。战斗仪式3费10狂怒是核心卡。排气虽然是AOE,但是会把费清空。对存费神器很不友好。高级卡,鬼功神力,抽一回一相当强力居然0费。鬼斧神工自带调和也很好用。烙印仪式一次20甲双层就是40,地狱火就不说了,直接清层,搭不搭单位都是强且无脑。
神器,狱魔有双倍攻击,有狂怒不减,女王有召唤翻倍,有召唤抽牌,有每回合送小鬼,都非常强。铁道锻锤,每次护甲多获得四点,冥卫虫裔都有高频的叠低甲的卡和单位,配合起来相当超模。
2.觉者
勇者都是无脑强。智者,培育滋养3还加抽,160血,看着就猛。什么火球碎晶通通给自己砸就是了。怒火40尖刺,后排贫血高攻小怪克星。滋养爆炸,高难度限定。威尔丹顿,迅捷横扫多重缠绕,自己就是主C。
单位。没有普通单位,高级单位都很强。极速蔓灵是附魔材料,多重蔓灵和横扫蔓灵都是无脑好用的主力。滋养空灵和荆棘空灵是最好用的前排。滋养空灵喂主力也是很强。稀有单位钢铁歌者养起来也是厉害。
法术卡,普通卡剃刀加攻,强化剂加攻加血,不嫌多。微光群伤群奶是全游戏最好用的AOE。高级卡倒是一般,看情况拿。薪火可以来两张,藤蔓嫁接嫖火,撤退治疗可以加个冻结,在同一层塞多个单位。稀有卡,觉者道钉无脑强,优先找恒常石和减两费,遇到X加三就是爽局。突变进化,攻血互换,这个是可以用在狂怒单位上,把狂怒变成血同时狂怒不减的。
神器,每回合加藤蔓或者蜇刺,这个是可以作为勤勉天使烧牌的应对卡。治疗加抽,能加抽的都是好东西。流亡徽章,前排加5血,相当实在好用。
3.冥卫
勇者泰西斯,导流,伤害法术减一费,超级好用。配合一些带咒语的单位相当爽。寒风,霜冻看着厉害,可惜神祇自带净化。图腾,横扫带法术易伤。放低层吧冥卫前排很容易扛不住,放高层吧,怪物进薪火了易伤有什么用。打神祇给上几十层易伤,可惜冥卫都是一些打前排的法术,打不到BOSS。
索尔加德,恐惧很好,等于不吃反伤的高攻,寒冰扛不住,泰坦召不出来。等于说前期漏怪风险严重。
单位,普通单位,软体法师非常强,战场和作为材料都强。自己吃自己也是可以。高级单位,横扫怪都是主力,但属性和觉者就差了点。攻低漏怪,血少怕尖刺。当然上个巨型石复制五张那也是爽局。两种海妖都很强,深海海妖咒语2攻2血是绝对主力,哪怕没有咒语翻倍的神器,随随便便叠三百多攻三百多血。稀有单位,祭品图腾,是全游戏唯一一张能永动抽牌的卡。加两个巨型石吃个乘务员,能抽几十张卡。通过反复叠几十层易伤,再一张调和高伤法术,第一回合在神祇出手前秒掉他,只有冥卫能做到。如果有觉者虫裔的加血上限甚至永动机了。
法术,普通卡,献祭代币抽一弃一,至少拿一张。看似亏牌,但实际上能触发咒语。加上冥卫冻结多,还是好用的。极速冰冻,可以打带法术护盾的后排。高级卡,沉默,可以让最后一层复仇怪和耐心的炽天使不能加攻,可以让神祇的高压波次不能叠甲,力竭,可以强化双层和返回,能让BOSS无法出手。寒冰风暴,打5次,清怪非常好用,而且,打单个目标时,5次都会吃到易伤。其它多次法术也是一样。泰坦之牙,虽然3费,群伤怎么都得有一张。稀有卡,海妖之歌,双层返回复制两张是一个流派。深渊,手牌打光了直接再抽5张,非常好用,吃减费和恒常石。
4.影主
勇者影祖,最好用还是建筑师,高攻自带空间。
畸怪,空间不够不说,关键是170伤害,单核还是太乏力了。除非抽到多重,不然神祇一波怪动辄500血压力真的很大。
原基,可以用盛宴帮助吞食,吃完可以被复生复活,也可以被反胃复活。吞食获得状态效果包括多重。
单位,破城傀儡是最强附魔材料。影裔造物,自带暴食,节省空间,但是与最强流派道钉矿工流不兼容。高达,高攻双重,但怠惰让第一回合无法攻击。狂食者,永久加攻,却是稀有卡。
法术,生产风险是最好的嫖费卡,找返回,复制一张每回合固定6费。虚空禁锢,高怒高盾,欠费流核心。道钉非常强,能一回合让属性爆炸增长。能量窃取和影主石都是核心卡。冰洞事件问你要哪个种族稀有卡,基本就选影主了。
5.溶尸
勇者烛焰,最好用的升级是燃命,朴实无华的高攻高血,半血单挑BOSS的猛人。初始送续命或者复生就第一回合下场,没送就第二次抽到下场。蓄能,大肉排,可以无脑选的升级。
小菲德,迅捷复生加攻,碾压另外两种升级。
单位普通卡,潜行蜡液,吃复生,可以复制一个自己吃自己,神器余烬死亡回5火,吃亡语双重触发神器。可惜占部署空间。高级卡,许愿烛灵,复生亡语抽牌,反正不亏牌,抽不满都可以拿。吃亡语双重触发抽牌,可以配合收割。大军猎手执法者单位上面有讲,随便怎么吃都强。
法术,普通卡,狂怒站场,感觉续不上,续命卡可以加返回加双层加连锁。不占场,可以给复活加冰冻。高级卡,致命重碾,无尽刀锋,都是自鲨卡。触发亡语特效的。烟雾潜行和陷阱3晕都是很好的防御卡,拿一种就行。致命溶炼,AOE没有还是要拿一张。树脂剥落神卡,说过。稀有卡,牺牲重塑,全游戏唯一可以把无用负荷烧掉的卡。消耗的单位卡可以复活,可以给打了复生的赏金猎人上燃命。一心求死,好用。空荡大厅,既自鲨又复生,法术商店找到返回就胡了。每回合回满血加强化。后面就是复制主力复制大厅,傻子都会玩。宝物商店可以找找树脂外皮,死亡加10攻。
6.虫裔
勇者。酋长,感染者高血、多重、回晶,自己打C。腐化者,高血,群体加大量攻,有主C时选。
水晶工虫,优先孵蛋吧。如果盟友是狱魔,双重召唤可以孵两个蛋。蛋占空间,所以先上单位最后再上工虫。重复者,高攻返回消耗牌也好用。
单位,真没什么好用的。不是工虫蛋孵不出来。碎魂雕刻者或者水晶保管者可以勉强当个弱化的海妖。如果有还魂这张法术,可以加固有返回,配合白龙和巨虫都很强。
法术普通卡,注能、加血,加攻,消耗单体伤害,消耗群伤,调和法术,护甲。只要注能,都可以拿。而且都很强。没注能就看情况吧。群甲、加攻加血和注能还是能拿的。高级卡,还魂消耗手牌,易伤和眩晕打BOSS都好用,远古共鸣AOE,灵魂虹吸给其他层注能。稀有卡,往昔回响加大量攻击,没注能也可以拿。加格子,加恒定晶都是直接拿。增益护甲翻倍,减666血,很强,看自己晶有没有溢出,看情况拿。
神器 雕刻钻石,萃取回费回晶,核心神器。
在游戏的战斗中,怪物火车虽然采用了回合制战斗,但却又有了一丝不一样的味道。玩家一顿派兵遣将结束以后,本回合的战斗却是由敌方开始。除非我方士兵拥有“迅捷”可先行进攻,否则我方将会按照前中后的顺序先防御后进攻。当然,也会有法术造成前排击退或者后排拉近的情况。
由于敌方的第一目标是顶层的核心,因此不管我方士兵存活与否,每回合结束后,敌方杂兵都会继续向上。而BOSS则是会从下往上逐一砸楼,但只有当本层士兵全部死亡后,才会进入下一回合。虽然核心还是拥有一点攻击力,但基本上也就前期自卫一下,后面BOSS血量太厚根本不能自救。这就需要玩家特别注重自己的阵容搭配,在对手先攻的情况下,怎样安排站位、是治疗还是进攻,才能守住核心,更需要一定的策略性了。
此外,在每个关卡的大地图中,玩家可以选择两条路线当中的一个,来获得不同的强化、购买宝物、获得金币等。还能遇到超过21个的随机事件,选择使用生命或金币来换取护甲等补给。
作为一款Roguelike+DBG玩法的游戏,卡组自然是游戏的核心。怪物火车拥有5个怪物氏族,超过220张卡牌,各有不同的玩法。比如“狱魔”是高物理输出、“觉者”则是大量的治疗法术。
在游戏开始前,玩家可以选择一个主氏族,以及一个副氏族,并由它们的卡牌来构筑自己的牌库。同时,每个氏族都拥有10个等级等待解锁,来为玩家增添新卡牌。当玩家第一次进入游戏时,将默认主氏族为“狱魔”、副氏族为“觉者”,并慢慢解锁其他氏族。之后,玩家的选择将会变得越来越多,可以自由尝试不同搭配,反复挑战25 个契约(难度)关卡。
除此之外,怪物火车还有“每日挑战”、“自定义挑战”以及“地狱竞速”等不同玩法。比如在“地狱竞速”中,玩家就可与其他7名玩家展开一场实时比赛,在同样的资源下,挑战相同的敌人。
怪物火车手机版采用了经典的上帝视角加2D超清打造游戏画面,还为每位英雄人物进行配音配色,让每名英雄都有自己的特色亮点。
并且游戏的玩法十分有趣,拥有单人模式和多人模式,在单人游戏中需要在地狱中杀出一条血路,复原薪火,还能解锁新的游戏内容,获得经验值。
而在多人模式中可以和好友或者陌生人进行在线卡牌对战,所有的卡牌都可以直接使用,但是没有经验值,满足不同玩家玩游戏的需要。
在代号Train中,你可以尽情收集各种怪兽卡片,这些怪兽各具特色,有的拥有强大的攻击力,有的则擅长防守,还有的能够施展出各种神奇的法术。你可以根据自己的喜好和策略,精心搭配出无敌的怪兽阵容,与来自世界各地的玩家进行切磋交流。每一次的对战都是一次全新的冒险,因为游戏采用了Roguelike元素,每一次进入游戏都会面临不同的挑战和机遇。你需要灵活应对各种突发情况,不断调整自己的战斗策略,才能在对战中立于不败之地。
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