我的世界FarPlaneTwo Mod能够渲染近102400的视距,占用基地性能,不过目前不支持绝大多数的光影,游戏的运行速度不保证,作者已经尽可能提升它的兼容性了,有兴趣的小伙伴们可以来试一试!
这是一个半成品 Mod,它为 Minecraft 带来了 Level-of-Detail (LoD) 地形渲染技术,可以在极低性能占用的同时渲染近 102400 的视距渲染。
它的兼容性与稳定性有待商榷,但作者做到了最大可能的兼容(目前不支持绝大多数光影)。
这个模组不是性能模组。它并不打算提高你的整体帧速率,尽管如果以某种方式配置,它可能会产生这种效果。然而,目标是在极高的渲染距离下获得可播放的帧速率,而不是让游戏运行得更快。因此,它不打算取代OptiFine等其他MOD。
FarPlaneTwo Mod (1.12.2) 允许渲染数百万块的距离。Minecraft 中的细节级别渲染器。Foghrye4 的 CWGFarPlaneView Mod 的继任者。
细节级别渲染器需要能够计算远处地形的低质量版本。不幸的是,Minecraft 的标准地形生成代码无法提供生成低质量地形的方法。
这意味着必须以最高质量生成地形,然后反复简化以获得低质量版本进行渲染。
基本上意味着生成速度随着离玩家越来越远而呈指数级下降。
此外,由于 Minecraft 代码的工作方式,此进程必须是单线程的,因此无法利用多个 CPU 内核。
mod补丁|14.11MB
mod补丁|30KB
mod补丁|3.43MB
mod补丁|431KB
mod补丁|22.99MB
mod补丁|1.36MB
策略塔防|14.08MB
mod补丁|4.20MB
mod补丁|93.91KB
mod补丁|7.72MB